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形状
オフ
矩形
投げ縄
選択クリア
書き出し
CSV
GeoJSON
非表示
削除
分類
未分類
地面
植生
建物
水域
適用
色
適用
元に戻す
やり直し
編集をクリア
保存(.oniyanma.json)
読込
先に「選択」で範囲を囲み、ここで非表示・分類・色を適用します。元データは変更しません。
種類
オフ
距離
折れ線
面積
計測クリア
表示
オフ
オン
断面の軸
X
Y
Z
位置
50
%
厚み
10
%
カラー
RGB
Intensity
標高 Z
Classification
グリッド / 軸
表示
非表示
点サイズ
1.6
px
EDL 陰影
0.9
描画エンジン
WebGL
WebGPU
点数バジェット
2 M
3.5 M
5 M
8 M
言語 / Language
日本語
EN
点群(COPC) / 3DGS ストリーミングビューア
ファイル
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読込
+追加
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参照サーフェス
TIN読込
軸順
北東
東北
COPC点群 / 3DGS(.ply/.spz等) をドラッグ&ドロップ or 上のボタンで読込。
自然言語で操作を指示(例: 標高で色分けして真上から見る)
考え中…
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設定(プロバイダ / API キー / モデル)
プロバイダ
Anthropic (Claude)
OpenAI (GPT)
API キー
モデル
⚠ キーはこの端末のブラウザ(localStorage)にのみ保存され、選択したプロバイダの API へ直接送信されます。共有端末では使用しないでください。
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ルーム
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同期サーバ
同じルーム名の人と、視点・選択・非破壊編集をリアルタイム共有します。認証はまだ無く、ルーム名を知る人が参加できます。
描画点
0
ノード
0
/
ロード中
0
0
fps
—
クリックした点の実座標 (m)
—
—
↑↓ 選択 · Enter 実行 · Esc 閉じる
点群(.copc.laz) / 3DGS(.ply/.spz) をドロップして読み込み
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